Ah ouais je sais pas. Je suis pas expert moi non plus. Mais je voyais le truc comme ça : les fichiers RSS pour chaque séries pourraient êtres mises sur un petit hébergeur à par, peu importe que les teams update les fichiers 10.000 fois par jour, le compte ne sera pas down pour si peu, ensuite le script sur usub n'aurait qu'à lire les fichiers RSS sur l’hébergeur distant quand un visiteur affiche la page du forum où sont affichés les stats.
Je possède un site qui tourne presque qu'avec ce genre de système (des fichiers plutôt qu'un sgbdr trop lent), sur un petit jeu avec des maps j'ai environs 10.000 fichiers édités pour 50 joueurs par jour (10/15 joueurs réels plus multi comptes
) sur un compte OVH à 100€/an et aucun lag.
Mais comme tu le dis, le système actuel est déjà plus que suffisant !